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鉅晶國際 JJNET

專業經營資訊相關產品的銷售通路整合,提供涵蓋網路暨通訊設備、儲存設備、無線傳輸、資訊安全、雲端服務、AI應用等軟、硬體解決方案

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  • 零信任網路存取
  • AI 整合與應用
  • Zerto 跨平台備援
  • HPE Aruba 零信任安全
  • Palo Alto Networks Cortex:以 XSIAM 3.0 為核心,打造現代化智慧防禦中心
  • Palo Alto Networks AI Security:全面守護 AI 存取與執行安全
  • Palo Alto Networks Strata 系列:持續防禦、統一管理,重塑企業邊界安全
  • OpenText 資訊營運管控
  • OpenText 網路與應用程式資訊安全
  • OpenText 應用程式開發生命周期管理

零信任網路存取

ZTNA(Zero Trust Network Access)是零信任架構在網路存取層面的具體實踐,透過雲端SaaS服務,改善了傳統VPN硬體暴露於Internet上的風險,避免網路邊界遭到突破時,所有內部網路都可能遭到入侵的潛在威脅,同時又可以確保只有對的人,在對的時間,用對的設備,才能存取對的資源,是企業更安全、更靈活、更具韌性的遠端存取解決方案。

 
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AI 整合與應用

在數位轉型浪潮下,人工智慧(AI)已成為企業提升營運效率與強化競爭力的核心技術。然而,要讓 AI 真正落地並發揮價值,企業必須同時確保資料安全、基礎架構穩定性與系統整合能力,否則 AI 難以在企業內部大規模推廣與持續應用。

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Zerto 跨平台備援

Zerto 採用持續資料保護(Continuous Data Protection, CDP 技術,從超過 350 種環境支援跨 VMwareHyper‑V 到多雲平台(Amazon Web ServicesMicrosoft AzureGoogle CloudIBM Cloud 等)。此解決方案整合進 HPE GreenLake 平台,提供軟體即服務(SaaS-based)方式部署災備,搭配其 Data Services Cloud Console 統一管理控制台,實現雲端與本地端一致操作體驗。
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HPE Aruba 零信任安全

 HPE Aruba Networking 以安全為優先、由 AI 驅動的網路架構,企業能在每個控制點實現零信任、基於角色的政策強制執行。
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Palo Alto Networks Cortex:以 XSIAM 3.0 為核心,打造現代化智慧防禦中心

Palo Alto Networks Cortex XSIAMExtended Security Intelligence and Automation Management3.0 是一套重新定義 SOC 營運模式的雲原生平台,整合 SIEMSOAREDRUEBA 與威脅情報於單一架構中,從設計之初即以高可擴展性、AI 驅動與自動化為核心。

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Palo Alto Networks AI Security:全面守護 AI 存取與執行安全

 在 AI 普及的今天,員工透過瀏覽器或第三方應用程式使用如 ChatGPT、Claude、Gemini、Copilot 等 LLM 服務已是常態,但企業往往無法掌握使用範圍、輸入內容或是否導致機密資料外洩。Palo Alto Networks 的 AI Access Security 解決方案,正是針對這一場景所設計。 
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Palo Alto Networks Strata 系列:持續防禦、統一管理,重塑企業邊界安全

 Strata 系列產品並非一組分散的防禦工具,而是透過平台化整合與 AI 資料驅動實現資安營運現代化。 
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OpenText 資訊營運管控

由於不相容工具支援的多雲和本地環境使 IT 營運變得異常複雜。OpenText 的 ITOM 解決方案建立在整合的、基於 AI 的 OPTIC 平台之上,以恢復 IT 效率和效能。
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OpenText 網路與應用程式資訊安全

透過 OpenText 產品組合(涵蓋身分治理和管理、資料隱私和保護、數位調查和取證、威脅情報以及威脅偵測和回應等支柱),幫助您的客戶建立網路彈性基礎,增強他們的安全態勢並與利害關係人建立信任。
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OpenText 應用程式開發生命周期管理

OpenText 應用程式交付管理解決方案,比競爭對手更快交付更多更好的軟體。自動化 DevOps 並加速整個軟體交付流程中的繁重活動—從規劃、開發和測試一直到交付。
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整合視訊語音

遊戲橘子透過微軟Lync以及HP Poly解決方案,整合通訊溝通平台,打破跨國溝通的疆界和時間的限制

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台灣遊戲軟體與數位內容領導品牌─遊戲橘子數位科技股份有限公司,從16年前十幾名員工的小公司,如今已成為在全球擁有7個據點跨國企業。除了自製遊戲成功打入市場,遊戲橘子自韓國代理的「天堂」,曾創下最高同時上線人數逾20萬人的紀錄,帶動台灣線上遊戲的風潮。遊戲橘子亦將事業版圖拓展至動畫和品牌商品研發,藉由數位娛樂平台,將遊戲元素徹底融入玩家的日常生活。

遊戲橘子目前在亞洲、美國和歐洲分別設有營運據點。遊戲的研發與維護是項遍及不同國家的跨部門工程,特別是當遊戲橘子旗下產品線不斷擴充,更重視溝通效率與品質。為了打破跨國溝通的疆界和時間的限制,遊戲橘子採用了微軟Lync,並導入Polycom為整合通訊(UC)打造的解決方案,將語音、電子郵件、傳真、即時通訊、視訊與行動通訊整合於同一平台。台灣總部可透過不同通訊方式與各據點進行即時溝通、達成資源共享,並有效減少溝通障礙,提升企業日常營運和創意研發的效率。

在遊戲橘子,UC使用頻率最高的即是研發部門。過去,研發遇到問題時,多半只能在長途電話裡描述電腦上出現的錯誤訊息。遊戲橘子企業資訊技術處處長莊賢哲表示,「透過電話溝通很難把問題講清楚,導致處理方向錯誤而要花費更多的時間。現在,可以透過UC分享桌面給同事,加上電話溝通就可立即解決研發問題。」導入UC架構後,遊戲橘子2011年即省下逾40萬的電話費。

此外,如果要與國外同事進行會議,必須先透過電子郵件約時間,找到適合會議室才能進行討論。如今在UC的環境中,員工可以在自己的座位上,從IP電話或電腦螢幕即可得知對方是否有空可以進行討論,節省下郵件往返的時間。隨著遊戲橘子的員工以UC取代傳統語音通訊後,2011年下半年的使用次數即高達1.7萬次,同時也利用UC系統召開過近9百次的會議。

不僅如此,以前,遊戲橘子要建立整個集團的企業資源規劃(ERP)系統,在導入UC前,相關工程人員往往要花一個月的時間出差至海外分公司,進行系統上線和教育訓練。現在,運用Lync的架構和Polycom的設備,大部份的前置作業可以在UC的環境中完成,只需花五天的時間赴海外分公司進行系統上線的實機作業,大幅降低差旅時間及費用。

為發揮通訊的最大效益,遊戲橘子依照各地區的需求,選擇搭配Polycom CX200、CX300、CX700和CX5000的IP電話和視訊設備與微軟Lync整合。遊戲橘子也曾使用其它廠牌的視訊產品和Lync連線開會,對方不是看不到畫面,就是聽不見聲音,會後還必須另外統整資訊寄給對方,在資訊整合上非常困難。莊賢哲進一步表示,使用Polycom RMX2000的多點橋接控制平台(MCU),讓使用其它廠牌視訊設備的主管,也能進入會議室中一起討論,同時享有Lync所提供的功能。

隨著遊戲橘子逐漸了解使用專業通訊設備的差異,更加重視溝通的影音品質。莊賢哲表示,「使用Polycom的通訊設備後,就會發現桌上型電腦和筆記型電腦的內建攝影機和音響真的不好用。現在會希望和我們開會的人,都能擁有一樣好的設備,那麼溝通起來就會非常方便。」

遊戲橘子透過UC溝通環境打造更具彈性和效率的工作環境,激盪出更多精彩創意,往數位娛樂王國的願景邁進。

Polycom台灣區總經理呂理正表示,Polycom的UC解決方案愈來愈完整,最終的目標是,希望讓使用者不論在什麼地方、使用什麼樣的設備都可以與客戶或同事,達到即時且方便的溝通。預期未來會有更多企業導入UC架構,以有效提升工作效率、增加工作彈性,進而形成happy enterprise的工作環境。